Das magische Museum smartPLAY - Die Begleit-App zum neuen Brettspiel

Das magische Museum smartPLAY - Die Begleit-App zum neuen Brettspiel
Preis: Gratis
Kategorie: Dienstprogramme
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Erschienen am: 9 Oktober 2014
Firma: Ravensburger Digital GmbH
Größe: 266.00 MB
Version: 1.4
Entwickelt für: iPhone / iPod Touch

Beschreibung

*** Die Begleit-App zum Ravensburger smartPLAY-Brettspiel „Das Magische Museum“ für 1 – 4 Spieler ab 8 Jahren ***

ACHTUNG: Nur in Verbindung mit dem Brettspiel „Das Magische Museum smartPLAY“ und dem Ravensburger smartPLAY-Stativ spielbar! Beides ist im Das Magische Museum smartPLAY-Starterset erhältlich. Die smartPLAY-App des Magischen Museums ist lauffähig ab iOS6 und iPhone4S oder neuer.

smartPLAY bringt die ganze Familie an den Spieletisch:
Das innovative Brettspielsystem nutzt Ihr iPhone intelligent und eröffnet so eine völlig neue Spieledimension. Einfach die kostenlose App laden, das iPhone in das Ravensburger smartPLAY-Stativ legen und losspielen. Das Stativ ist für alle Spiele des smartPLAY-Systems einsetzbar.

Kläffer Fluffy ist im Magischen Museum verschwunden!
Der Nachtwächter ist in heller Aufregung: Denn Fluffy hat auf seiner Flucht Vitrinen zerdeppert, Schätze verschleppt und den großen T-Rex-Knochen angeknabbert. Jetzt ist es an euch, still und leise die Schätze wiederzufinden und Fluffy zu fangen, bevor das Museum erneut seine Pforten öffnet – und bevor der lärmempfindliche T-Rex euch findet!
smartPLAY bietet euch ein wahrhaft magisches Erlebnis: Es erklärt das Spiel, reagiert auf eure Entscheidungen und garantiert abwechslungsreiche Abenteuer, die ihr allein oder mit anderen, kurz oder lang, leicht oder schwierig, sprich: Immer wieder neu erleben könnt!

Die smartPLAY-App erklärt das Spiel, übernimmt die Spielregie und die Punkteverwaltung. Durch abwechslungsreiche Sprachaufnahmen lässt sie zudem die Spieler in ein atmosphärisches und spannendes Abenteuer im Magischen Museum eintauchen.

smartPLAY – das innovative Brettspielsystem:
Mit der iPhone-Kamera erkennt es alle Spielzüge und reagiert intelligent darauf – mit Sprache, Geräuschen und Musik. Als digitaler Spielleiter vermittelt es alle Regeln und erstellt per Zufallsgenerator immer neue Spielsituationen.
Außerdem passt smartPLAY die Spieldauer und den Schwierigkeitsgrad an das Alter und Können der Spieler an. Das erste Brettspielsystem, das immer mitdenkt und somit ein völlig neuartiges Spielerlebnis schafft! Entdecke weitere smartPLAY-Produkte unter: www.ravensburger-smartplay.com

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Screenshots


Erfahrungsberichte

Das magische Museum smartPLAY - Die Begleit-App zum neuen Brettspiel
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von Tbrinker07
Ein sehr spannendes Spiel, Erkennung funktioniert leider oft nicht
Ein super spannendes Spiel, allerdings werden die Gegenstände am Rand, sowie die Aktionschips häufig nicht, oder falsch erkannt. Wenn es das irgendwann einmal tut wären 5 Sterne drin.
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von Feuervogel238
Bugs, Bugs, Bugs :(
Diese App (zusammen mit dem Brettspiel) wäre eigentlich eine feine Sache, wenn sie denn funktionieren würde. Leider hängt sich die App jedes Mal irgendwann auf. Es geht einfach nicht mehr weiter. Der letzte Spielzug wird nicht erkannt, die App spielt Musik ab und macht sonst gar nichts mehr, reagiert auch nicht mehr auf die Fernbedienung. Wann das passiert, ist zufällig... dass es passiert, leider nicht. Schleunigst nachbessern, sonst ist das ganze Set rausgeschmissenes Geld, und es wird schlechte Kritik hageln, obwohl die Spielidee wirklich gut ist.
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von Reinholdine
Ärgerlich
Tolle Idee, wenn das Spiel so funktionieren würde, wie es soll. Leider viel zu oft Fehler (Aktionsscheiben werden nicht oder falsch erkannt, wie auch die Schlüssel und Spielfiguren). Außerdem benötigt man mehrere Lichtquellen, damit es überhaupt ein wenig spielbar ist. Da hätten wir das Geld besser spenden können! UPDATE nötig!
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von M Seewald
Absolut klasse!!! Bitte weiter machen!!!
Wir können zum Glück die negativen Berichte nicht bestätigen. Die App hat 3 Spiele über prima funktioniert. Es war kein Extra-Licht außer dem iPhone-Licht notwendig.Somit hätten wir jede Menge Spaß und überlegen zusätzlich zu YesOrKnow und dem Museumsspiel auch noch King Arthur zu kaufen. Rein spekulativ: Die iPhone-Version könnte eine Erklärung für die Probleme sein. Ältere Modelle haben keine so gute Kamera. Bei uns hat es mit dem 5s problemlos funktioniert. Ein altes 4S hatten wir für die Einführung angeschlossen. Das ist dann auch einmal abgestürzt.
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von Naviara
Funktioniert super
Wir haben das Spiel auch zu Weihnachten bekommen und es ein paarmal gespielt bisher.. die hier angesprochenen Fehler sind bei uns nicht aufgetreten und wir konnten das Spiel auch jedes mal bis zum Ende spielen (bei langer Spielzeit > 60 Minuten jeweils) .. Man muss allerdings beachten, dass die Lichtquelle nicht direkt auf das Spielbrett gerichtet ist sondern gegen die Zimmerdecke.. gespielt wurde mit einem iPhone 5 .. Das Spiel ähnelt sehr dem TipToi Spiel "der Millionencoup" ist hier nur etwas umfangreicher.. macht spass und wird uns noch viele Abende begleiten :-)
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von TorstenGue
Cooles Konzept mit mangelhafter Lichtempfindlichkeit
Vorab: in der Tat ist das Spielerlebnis extrem abhängig von den Lichtverhältnissen. Ideal läuft es bei Tageslicht von allen Seiten ohne störende Schatten und Spiegelungen. Dann klappt die Erkennung sehr gut und schnell und das Spiel macht eine Menge Spaß und daher meine gute Bewertung. es gibt nur wenige Fehler, so sind einzelne Ansagen überflüssig ( wenn sich zB ein Spieler als Mumie verkleidet) oder etwas ungenau ( wenn der Nachtwächter am Ende hilft zum Eingang zu kommen). davon abgesehen läuft es aber sehr gut und das Konzept - Brettspiel + App + Bilderkennung - wird uns noch viele neue Spielerlebnisse bieten. den 5. Stern gebe ich, wenn durch ein Update:- die Bilderkennung unabhängiger von den Lichtverhältnissen wird. eventuell muss dafür auch noch mal das Spielmaterial angepasst werden, so scheint die Lakierung der Figuren stark zu spiegeln- einige der Sprachausgaben gekürzt werden oder ganz darauf verzichtet wird - zB ein Spieler sich als Mumie verkleidet und daher auf der Flucht vor Rexi keine Schlüssel einsetzt - einige Ansagen deutlicher sind , zB der Nachtwächter am Ende den Spielern Züge schenkt und diese sich dann ohne Schlüssel bewegen dürfen
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